Xbox360

出ましたね。
ベールを脱いだ「Xbox 360」
3コアってのが面白いなぁ。もしかして100GFlops超という数値目標から逆算したんだったりしないだろうか。個人的には128もレジスタがあるなら、ループアンロールのためだけに使うのではなくて、もう少し凝った(本気のベクトルプロセッサ的な)命令を増やしたら面白いと思うのだけど。特にメモリ関係では、1命令で多レジスタに一気にload/storeする命令を採用して、キャッシュも汚さないような制御できるようにして非同期化しちゃうとレイテンシ隠蔽にかなり効果があるはず。そうなっているのかどうかが興味あり。